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LichtMomente

6. Semester, 2025

Ein interaktives Lichtsystem zur sozialen Verbindung von Messebesuchern.

 

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Senseplay

4. Semester, 2025

Senseplay bringt Klang ins Spiel und macht Fußballtraining spürbar.

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Unitkit

4. Semester, 2025

Build on impact - Verbindung, Rollen und kollektive Wirksamkeit im Projektalltag erlebbar machen.

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Mädelsabend

2. Semester, 2025

Frauen im Ruhestand sind digital abgehängt? Zeit für einen Mädelsabend!

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DOLYO

2. Semester, 2025

Studenten ermöglichen, gemeinsame Koch-Treffen einfach und effizient zu planen.

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Dishcovery

2. Semester, 2025

Dishcovery nutzt die verbindende Kraft von gemeinsamem Essen, um neue Begegnungen zu erleichtern und kulturellen Austausch zu…

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RE:THINK

2. Semester, 2025

Politischer Diskurs, aber moderiert, strukturiert und mit Fokus auf einladendem Austausch und Akzeptanz.

 

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CompreHand

4. Semester, 2025

Ein greifbares Lernobjekt, das Schüler:innen motiviert, gemeinsam zu lernen, sich auszutauschen und gelerntes greifbar macht

 

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DUXBUDDY

2. Semester, 2025

Wie kann man vorab herausfinden, ob ein Studiengang wirklich zu einem passt? Und was, wenn das nicht allein durch Broschüren oder…

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