Lokalität.Identität.Verbindung
L.I.V. – ein intelligentes Mediensystem, das persönliche Verbindung zwischen Menschen und Orten schafft
Ein Studienprojekt von Paula Berns
6. Semester, 2025
Betreut von Romina Marsico, Max Studanski und Prof. Tsune Tanaka
Hintergrund des Projekts
Durch die Globalisierung und Beschleunigung verlieren Orte zunehmend an Bedeutung. Der Raum wird zu etwas „Abstraktem“ (Heidegger, 1952). Er verliert an Bedeutung und wird nur noch als messbarer und kontrollierbarer Ort wahrgenommen. Der Mensch verliert dadurch die Beziehung zu den Orten. In einer solchen Welt wächst das Bedürfnis nach Orientierung und einem Gefühl der Zugehörigkeit.
Lokale Identität schafft genau das. Sie entsteht durch emotionale, soziale und kulturelle Verbindung zu einem Ort. Diese entsteht durch gemeinsame Erfahrungen, Traditionen, Geschichten und alltäglichen Interaktionen. Diese Identität kann nur durch Kommunikation entstehen, weshalb Interaktion mit anderen entscheidend ist.
Deshalb ist es mein Ziel, besonders im urbanen Raum, wo häufig das Problem der Anonymität herrscht und die Personen weniger miteinander interagieren, lokale Identität zu fördern. Ich möchte Interaktion über Orte ermöglichen. Die Personen und die Orte miteinander verbinden. Nur wenn diese Orte Interaktionen ermöglichen, sie sogar dazu anregen, können sie identitätsstiftend wirken und somit den Menschen Orientierung und Halt bieten.
Das System
L.I.V ist ein intelligentes Mediensystem, für Passant: innen an öffentlichen Plätzen, die sich spontan auf eine ortsbezogene, interaktive Erfahrung einlassen möchten zur Förderung der lokalen Identität.
L.I.V verbindet die Nutzer basierend auf ihrer Antwort zu einer ortsbezogenen und persönlichen Frage, mithilfe von Lichtprojektionen, miteinander verbindet. Dort entstandene Interaktionen werden an einer freien Fläche permanent verewigt
Die Telefonzelle
Die erste Schnittstelle des Nutzers zu meinem System ist eine Telefonzelle.
Nutzer sehen über der Telefonzelle auf einem Würfel eine Frage, wie z.B. „Was ist deine erste Erinnerung an diesem Ort?“. Um die Frage zu beantworten, gehen die Personen in die Telefonzelle und sprechen ihre Antwort in den Hörer.
Die Telefonzelle löst zum einen das Problem der Datenübertragung. Wie das System die Antwort der Nutzer bekommt und zum Anderen ist die Nutzung der Telefonzelle intuitiv. Sie ist den meisten bekannt und man weiß man nimmt den Hörer in die Hand und spricht dort rein.
Ebenso war es wichtig, dass es ein privater Raum ist. In der Telefonzelle ist man geschützt vor der Außenwelt, es gibt wenige Ablenkungen und man ist ungestört. Sie bietet einen Raum, dass die Antworten der Nutzer privat bleiben. Die Person kann selbst entscheiden mit wem sie die Antwort teilt. So wird es den Nutzern ermöglicht ehrlich die Frage zu beantworten.
Die Verbindungen
Nachdem die Personen die Frage in der Telefonzelle beantwortet haben und aus dieser heraustreten, verbindet das System über Lichtprojektion die Personen miteinander.
Es erscheint ein Kreis, um die Person herum und sie wird mit den anderen Personen verbunden.
Die Verbindung basiert auf den Antworten der Nutzer. Indem eine KI die Antwort inhaltlich kategorisiert und einordnet, kann ermittelt werden, ob die Antworten der anderen Nutzer ähnlich oder gegensätzlich zueinander sind.
Die Personen kriegen von dem System eine eigene Farbe zugewiesen. Dabei orientiert sich das System an dem Farbkreis. Ähnliche Antworten liegen im Farbkreis nah beieinander und gegensätzliche Antworten gegenüber voneinander.
Die Verewigung
Sobald die Personen miteinander interagieren, erscheint ein Kreis um sie herum. Während der Interaktion sind die Personen nicht mit den anderen Personen verbunden. Sie können sich voll und ganz auf die Interaktion fokussieren. Die im System entstandene Interaktion wird an einer freien Fläche verewigt.
Sobald die Personen aus der Interaktion heraustreten, erscheint mit einer Lichtprojektion, die Interaktion an der freien Fläche. Nachdem das Projekt beendet ist, werden alle Interaktionen an der Wand verewigt, also dran gemalt. Die Personen werden so jedes Mal, wenn sie an diesen Ort zurückkehren an den Moment erinnert. Sie finden sich an dem Ort wieder.
Beispiel Visualisierung der Verewigung:
Die Punkte sind Interaktionen zwischen ähnlichen Antworten & die Kreise sind Interaktionen zwischen gegensätzlichen.