Direkt zum Inhalt Skip to maincontent Direkt zum Footer Skip to footercontent

Garden of Knowledge

Symbolbild: Tablet mit AR-Anwendung
Forschung

In der Augmented Reality-App „Garden of Knowledge“ wird der Campus der Hochschule Darmstadt (h_da) zum virtuellen Wissensgarten. Mit ihrem Smartphone können User die farbenfroh programmierte Vegetation entdecken, Beeren (und damit Punkte) sammeln und dabei in den Wettbewerb mit anderen Usern treten. Entwickelt wurde die App von Studierenden der Studiengänge Expanded Realities (jetzt: Augmented and Virtual Reality Design) und Expanded Media. In einem aufwändigen Praxisprojekt haben sie den Garden of Knowledge über ein Jahr lang gestaltet, programmiert und digital gepflegt.

Aktiv teilnehmen statt zuschauen

Für den „Garden of Knowledge“ fokussierten sich Prof. Georg Struck und Prof. Philip Hausmeier mit Studierenden unter anderem auf die inhaltliche Konzeption des AR-Erlebnisses, für das „neue Erzählformen nötig“ waren, denn „im Gegensatz etwa zum Film sind die Nutzerinnen und Nutzer direkt involviert, spielen also eine aktive Rolle.“ In der Entwicklung von Anwendungen für Erweiterte Realitäten geht es daher immer auch darum, wie User in der virtuellen Welt agieren und wie sie diese erleben. Dies ist Aufgabe des User Experience Designs, das mit zur Attraktivität und somit zum Erfolg einer Anwendung beiträgt.

Die App „Garden of Knowledge“ lässt sich über die Stores von Google Play und Apple herunterladen. Einen Trailer gibt es auf YouTube

Ein Beitrag von Simon Colin, Valerie Neumaier